Un videogioco per spiegare la
leucemia e le novità delle terapie per combatterla, raccontando
la vita di una giovanissima paziente. E' 'Fragments of Life',
disponibile nelle prossime settimane gratis su App Store e
Google Play, in italiano e inglese, lanciato dal consorzio
europeo Restore.
Sviluppato dal game designer Fabio Viola, noto per per aver
creato 'Father and Son' (per il museo archeologico nazionale di
Napoli, 4 milioni di download), il gioco è sulla vita della
giovane Ella, tredicenne malata di Leucemia linfoblastica acuta.
Dalla diagnosi, al ciclo di cure, alla recidiva e poi al
trattamento finale, risolutivo, con la terapia cellulare Car-T,
a fare da sfondo a dieci anni di vita che il giocatore dovrà
ricostruire. Ambientato nella cameretta della protagonista, il
gioco parla attraverso 60 fotografie disegnate a mano, dove ogni
foto è un frammento di vita da riordinare secondo l'ordine in
cui si svolsero gli eventi, attraverso funzionalità come lo
zoom, l'accesso agli approfondimenti e grazie alla possibilità
di appuntarsi note e rispondere alle domande di Ella sulla
propria vita.
"Per noi scienziati, le terapie avanzate sono affascinanti
sia come entità biologiche, sia per il modo in cui stanno
iniziando a cambiare il panorama delle cure mediche. Ci
aspettiamo che abbiano un grande impatto sugli individui e sulla
società. Crediamo che comunicare questa nuova frontiera a tutti
ed entusiasmare il grande pubblico sulle Terapie Avanzate sia un
compito essenziale per Restore. Con Fragments of Life speriamo
di educare una nuova generazione di giovani e di ispirarli a
saperne di più!", dice Hans-Dieter Volk, coordinatore di
Restore. Pier Maria Fornasari, a capo Regen Health Solution,
ematologo e ex primario dell'ospedale Rizzoli di Bologna è
convinto che "imparare giocando è una modalità incredibile per
trasferire conoscenze, informazioni e formazione ai più giovani
su temi importanti come quelli connessi alla salute". In
un'epoca "dominata dalle fake news trasmesse sui social e dalle
false speranze promosse da chi ha interessi fraudolenti, questa
esperienza digitale di-venta uno straordinario strumento
scientifico per informare".
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