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Coronavirus: con lockdown cresciuti esports e videogame

Coronavirus: con lockdown cresciuti esports e videogame

Rapporto IIDEA, senza sport tradizionali boom giochi competitivi

ROMA, 21 settembre 2020, 14:06

Redazione ANSA

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La pandemia da coronavirus, e il conseguente lockdown, hanno fatto registrare un netto aumento del tempo dedicato ai videogames da parte degli appassionati che hanno sopperito alla mancanza degli sport tradizionali con gli esports, ossia i videogiochi competitivi. A rivelarlo è il nuovo rapporto sugli esports pubblicato oggi da IIDEA, l'associazione nazionale di categoria, in collaborazione con Nielsen. Secondo i dati, gli appassionati, che in Italia nel 2019 sono cresciuti del 20% raggiungendo 1,4 milioni, hanno quasi raddoppiato il tempo dedicato ai videogiochi per Pc (+48%) e console (+42%), più di quanto sia successo con tv e film in streaming (+45%).
    Nel 44% dei casi è stato di più il tempo dedicato a guardare esports online. In generale, il 38% degli "avid fan", appassionati che seguono i videogiochi competitivi almeno una volta al giorno, ha guardato esports in sostituzione degli sport tradizionali.
   

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